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	<title>莱茵哈鲁特 - 版本历史</title>
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		<title>2026年5月15日 (五) 14:22 Admin</title>
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		<title>2026年5月9日 (六) 14:03 Admin</title>
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		<title>2026年5月8日 (五) 13:59 Admin</title>
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		<author><name>Admin</name></author>
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		<title>Admin：​创建页面，内容为“{{角色 |名称=莱茵哈鲁特 |图片=250px |稀有度=EX |费用=7费 |定位=战士 |角色技能=世界的加护 |技能详情=◆被动-莱茵哈鲁特无法被出售，且莱茵哈鲁特的加护会有概率进入角色手牌池，每个加护获得后会让莱茵哈鲁特消耗人口+1个[最多增加到10个人口]&lt;/br&gt;◆莱茵哈鲁特需要持有5个以上的加护才能上场&lt;/br&gt;◆当佩戴勇者之剑时:回合开始自身…”</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{{角色 |名称=莱茵哈鲁特 |图片=&lt;a href=&quot;/wiki/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E8%A7%92%E8%89%B299.png&quot; title=&quot;文件:角色99.png&quot;&gt;250px&lt;/a&gt; |稀有度=EX |费用=7费 |定位=战士 |角色技能=世界的加护 |技能详情=◆被动-莱茵哈鲁特无法被出售，且莱茵哈鲁特的加护会有概率进入角色手牌池，每个加护获得后会让莱茵哈鲁特消耗人口+1个[最多增加到10个人口]&amp;lt;/br&amp;gt;◆莱茵哈鲁特需要持有5个以上的加护才能上场&amp;lt;/br&amp;gt;◆当佩戴勇者之剑时:回合开始自身…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{角色&lt;br /&gt;
|名称=莱茵哈鲁特&lt;br /&gt;
|图片=[[File:角色99.png|250px]]&lt;br /&gt;
|稀有度=EX&lt;br /&gt;
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|定位=战士&lt;br /&gt;
|角色技能=世界的加护&lt;br /&gt;
|技能详情=◆被动-莱茵哈鲁特无法被出售，且莱茵哈鲁特的加护会有概率进入角色手牌池，每个加护获得后会让莱茵哈鲁特消耗人口+1个[最多增加到10个人口]&amp;lt;/br&amp;gt;◆莱茵哈鲁特需要持有5个以上的加护才能上场&amp;lt;/br&amp;gt;◆当佩戴勇者之剑时:回合开始自身获得200%攻击速度和66点额外移速以及14%伤害吸血&amp;lt;/br&amp;gt;加护一览：&amp;lt;/br&amp;gt;剑圣的加护：攻击增幅+500% 获取后开启专属三星天赋龙剑&amp;lt;/br&amp;gt;失避的加护：技能伤害闪避+50%&amp;lt;/br&amp;gt;箭矢的加护：攻击距离+600码&amp;lt;/br&amp;gt;避魔的加护：双抗+200&amp;lt;/br&amp;gt;闪避的加护：普攻伤害闪避+50%&amp;lt;/br&amp;gt;先制的加护：无视敌方伤害闪避&amp;lt;/br&amp;gt;初见的加护：必然无视受到任意单位的第一次伤害&amp;lt;/br&amp;gt;不死鸟的加护：每回合战斗可复活一次&amp;lt;/br&amp;gt;流血的加护：自身血量越低 属性越强[提升攻击增幅/法强/双抗/攻速/伤害减免/伤害增益]&amp;lt;/br&amp;gt;元素抗性的加护：自身的伤害元素会强制转换为克制对方的伤害元素&amp;lt;/br&amp;gt;再临的加护：伤害闪避率+15%&amp;lt;/br&amp;gt;锻炼的加护：攻击增幅+300% 生命增幅+100% 双抗+100&amp;lt;/br&amp;gt;百药的加护：自带100点韧性&amp;lt;/br&amp;gt;全部力量解放：获取全部加护人口固定10且额外获得10000%攻击增幅&amp;amp;100000%生命增幅&lt;br /&gt;
|羁绊=勇者、世界的加护&lt;br /&gt;
|元素=物理&lt;br /&gt;
|弱点元素=虚数&lt;br /&gt;
|获取条件=不重复的勇者羁绊的棋子在场上有5个后战斗一回合解锁（佩戴羁绊转职装备的也算）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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