莱茵哈鲁特:修订间差异
来自勿忘草与永远的少女
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|技能详情=◆被动-莱茵哈鲁特无法被出售,且莱茵哈鲁特的加护会有概率进入角色手牌池,每个加护获得后会让莱茵哈鲁特消耗人口+1个[最多增加到10个人口]</br>◆莱茵哈鲁特需要持有5个以上的加护才能上场</br>◆当佩戴勇者之剑时:回合开始自身获得200%攻击速度和66点额外移速以及14%伤害吸血</br>加护一览:</br>剑圣的加护:攻击增幅+500% | |技能详情=◆被动-莱茵哈鲁特无法被出售,且莱茵哈鲁特的加护会有概率进入角色手牌池,每个加护获得后会让莱茵哈鲁特消耗人口+1个[最多增加到10个人口]</br>◆莱茵哈鲁特需要持有5个以上的加护才能上场</br>◆当佩戴勇者之剑时:回合开始自身获得200%攻击速度和66点额外移速以及14%伤害吸血</br>加护一览:</br>剑圣的加护:攻击增幅+500% 获取后开启专属二星天赋龙剑(60金币)</br>失避的加护:技能伤害闪避+50%(60金币)</br>箭矢的加护:攻击距离+600码(30金币)</br>避魔的加护:双抗+200(30金币)</br>闪避的加护:普攻伤害闪避+50%(80金币)</br>先制的加护:无视敌方伤害闪避(20金币)</br>初见的加护:必然无视受到任意单位的第一次伤害(20金币)</br>不死鸟的加护:每回合战斗可复活一次(50金币)</br>流血的加护:自身血量越低 属性越强[提升攻击增幅/法强/双抗/攻速/伤害减免/伤害增益](100金币)</br>元素抗性的加护:自身的伤害元素会强制转换为克制对方的伤害元素(30金币)</br>再临的加护:伤害闪避率+15%(50金币)</br>锻炼的加护:攻击增幅+300% 生命增幅+100% 双抗+100(100金币)</br>百药的加护:自带100点韧性(30金币)</br>驱动的加护:获得300点额外移速与400%攻速(30金币)</br>武神的加护:获得100%暴击率和100%伤害暴击效果(50金币)</br>全部力量解放:获取全部加护人口固定10且额外获得10000%攻击增幅&100000%生命增幅(150金币) | ||
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2026年5月15日 (五) 22:22的最新版本
稀有度
EX
费用
7费
定位
战士
所属羁绊
勇者、世界的加护
元素
物理
弱点元素
虚数
角色技能
世界的加护
技能详情
◆被动-莱茵哈鲁特无法被出售,且莱茵哈鲁特的加护会有概率进入角色手牌池,每个加护获得后会让莱茵哈鲁特消耗人口+1个[最多增加到10个人口]
◆莱茵哈鲁特需要持有5个以上的加护才能上场
◆当佩戴勇者之剑时:回合开始自身获得200%攻击速度和66点额外移速以及14%伤害吸血
加护一览:
剑圣的加护:攻击增幅+500% 获取后开启专属二星天赋龙剑(60金币)
失避的加护:技能伤害闪避+50%(60金币)
箭矢的加护:攻击距离+600码(30金币)
避魔的加护:双抗+200(30金币)
闪避的加护:普攻伤害闪避+50%(80金币)
先制的加护:无视敌方伤害闪避(20金币)
初见的加护:必然无视受到任意单位的第一次伤害(20金币)
不死鸟的加护:每回合战斗可复活一次(50金币)
流血的加护:自身血量越低 属性越强[提升攻击增幅/法强/双抗/攻速/伤害减免/伤害增益](100金币)
元素抗性的加护:自身的伤害元素会强制转换为克制对方的伤害元素(30金币)
再临的加护:伤害闪避率+15%(50金币)
锻炼的加护:攻击增幅+300% 生命增幅+100% 双抗+100(100金币)
百药的加护:自带100点韧性(30金币)
驱动的加护:获得300点额外移速与400%攻速(30金币)
武神的加护:获得100%暴击率和100%伤害暴击效果(50金币)
全部力量解放:获取全部加护人口固定10且额外获得10000%攻击增幅&100000%生命增幅(150金币)
◆莱茵哈鲁特需要持有5个以上的加护才能上场
◆当佩戴勇者之剑时:回合开始自身获得200%攻击速度和66点额外移速以及14%伤害吸血
加护一览:
剑圣的加护:攻击增幅+500% 获取后开启专属二星天赋龙剑(60金币)
失避的加护:技能伤害闪避+50%(60金币)
箭矢的加护:攻击距离+600码(30金币)
避魔的加护:双抗+200(30金币)
闪避的加护:普攻伤害闪避+50%(80金币)
先制的加护:无视敌方伤害闪避(20金币)
初见的加护:必然无视受到任意单位的第一次伤害(20金币)
不死鸟的加护:每回合战斗可复活一次(50金币)
流血的加护:自身血量越低 属性越强[提升攻击增幅/法强/双抗/攻速/伤害减免/伤害增益](100金币)
元素抗性的加护:自身的伤害元素会强制转换为克制对方的伤害元素(30金币)
再临的加护:伤害闪避率+15%(50金币)
锻炼的加护:攻击增幅+300% 生命增幅+100% 双抗+100(100金币)
百药的加护:自带100点韧性(30金币)
驱动的加护:获得300点额外移速与400%攻速(30金币)
武神的加护:获得100%暴击率和100%伤害暴击效果(50金币)
全部力量解放:获取全部加护人口固定10且额外获得10000%攻击增幅&100000%生命增幅(150金币)
获取条件
不重复的勇者羁绊的棋子在场上有5个后战斗三回合解锁(佩戴羁绊转职装备的也算)
