更新日志:修订间差异
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''' | '''新增二星天赋妖刀村正,获得千子村正后可以获得'''</br> | ||
'''新增棋子→fgo-千子村正 解锁方式:任意棋子携带两件神器装备战斗一回合后解锁[不能持有其他装备]'''</br> | |||
''' | '''右下设置功能中新增特效关闭按钮 若在多人高压环境下可通过该功能来关闭大部分特效以缓解内存崩图所导致的情况'''</br> | ||
''' | '''尝试修复一个潜在可能导致分车的因素'''</br> | ||
''' | '''扩充怪物池,现在怪物池随机中新增了梅普露、咒印佐助、鹰小队佐助、宇智波佐助、富樫勇太、小鸟游六花、耄耋、白洲梓'''</br> | ||
''' | '''新增N4难度 N4难度更为困难 拥有更高压的环境 且在20波后 每波会生成1个随机的7费棋子参与战斗[需主机通关2次N3难度后解锁N4]'''</br> | ||
'''随机基础装备新增软保底机制,不会再出现木头商店中4个基础装备奖励给了4个生命装备此类情况了'''</br> | |||
''' | '''野怪棋子调整 坦克类棋子享受130%生命额外动态加成→120% 射手刺客类棋子享受70%攻击额外动态加成→60% 射手刺客类棋子享受10%生命额外动态加成→5% 法师类棋子基础80%生命→60%生命,此改动以平滑动态增幅导致的随着成长导致野怪射手法师坦克类部分情况下上下限过于大导致难击杀的情况'''</br> | ||
''' | '''羁绊-护卫调整:2/4/6提供300/600/1200护盾12/20/40时间 →2/4/6提供300+5%最大生命值/600+10%最大生命值/1200+20%最大生命值护盾15/30/120时间'''</br> | ||
''' | '''圣盾战士羁绊调整 6圣盾从90护甲→120护甲'''</br> | ||
''' | '''重装战士从2/4/6提供25%/40/60%最大生命护盾20/40/90秒→40%/80/160%最大生命护盾50/100/240秒'''</br> | ||
'''黑岩射手技能倍率调整 攻击增幅为技能提供的增幅从0.6%→0.8% 法强提供1.2%→1.3%'''</br> | |||
'''青眼白龙技能四星从1200→1440'''</br> | |||
'''M4A1火力专注三星四星从380/450→350/420'''</br> | |||
'''自在极意卡卡罗特现在被动新增3000码限制范围 以避免飞到一些奇奇怪怪的地方去'''</br> | |||
'''优化神里代码运行效率 并且将神里部分刀光特效加入特效减弱可关闭的行列 现在神里在目标拥有冻伤debuff的情况下 不会在刷新冻伤DEBUFF的数据 以通过这些尝试缓解神里的卡顿情况'''</br> | |||
'''修复红莲技能在薄弱的空气墙地方容易冲出墙的BUG,并且修复当红莲靠着墙时斜着无法冲刺成功的BUG'''</br> | |||
'''修复樱满集技能攻击间隔随着攻击增幅的提高是加不是减的BUG'''</br> | |||
'''修复伤害系统计算中护盾击碎相关判定BUG'''</br> | |||
'''修复正义之手装备在回合结束后会导致负数装备属性的BUG'''</br> | |||
'''修复樱满集对队友抽血还是会产生暴击的BUG'''</br> | |||
'''尝试修复关于多人组队通关的额外1个随机奖励存档因子在玩家拥有几个满因子存档时有概率随到满存档因子的BUG'''</br> | |||
=====更新预告===== | =====更新预告===== | ||
</br> | '''开发部羁绊在清理完自家野怪后会立即结算计数'''</br> | ||
'''功能中心UI实装'''</br> | |||
'''红魔馆羁绊及其羁绊棋子'''</br> | |||
'''地图大小压缩'''</br> | |||
'''耄耋活动存档召唤师'''</br> | |||
'''new存档本'''</br> | |||
2026年5月22日 (五) 23:23的最新版本

版本号0.1573
更新内容:
新增二星天赋妖刀村正,获得千子村正后可以获得
新增棋子→fgo-千子村正 解锁方式:任意棋子携带两件神器装备战斗一回合后解锁[不能持有其他装备]
右下设置功能中新增特效关闭按钮 若在多人高压环境下可通过该功能来关闭大部分特效以缓解内存崩图所导致的情况
尝试修复一个潜在可能导致分车的因素
扩充怪物池,现在怪物池随机中新增了梅普露、咒印佐助、鹰小队佐助、宇智波佐助、富樫勇太、小鸟游六花、耄耋、白洲梓
新增N4难度 N4难度更为困难 拥有更高压的环境 且在20波后 每波会生成1个随机的7费棋子参与战斗[需主机通关2次N3难度后解锁N4]
随机基础装备新增软保底机制,不会再出现木头商店中4个基础装备奖励给了4个生命装备此类情况了
野怪棋子调整 坦克类棋子享受130%生命额外动态加成→120% 射手刺客类棋子享受70%攻击额外动态加成→60% 射手刺客类棋子享受10%生命额外动态加成→5% 法师类棋子基础80%生命→60%生命,此改动以平滑动态增幅导致的随着成长导致野怪射手法师坦克类部分情况下上下限过于大导致难击杀的情况
羁绊-护卫调整:2/4/6提供300/600/1200护盾12/20/40时间 →2/4/6提供300+5%最大生命值/600+10%最大生命值/1200+20%最大生命值护盾15/30/120时间
圣盾战士羁绊调整 6圣盾从90护甲→120护甲
重装战士从2/4/6提供25%/40/60%最大生命护盾20/40/90秒→40%/80/160%最大生命护盾50/100/240秒
黑岩射手技能倍率调整 攻击增幅为技能提供的增幅从0.6%→0.8% 法强提供1.2%→1.3%
青眼白龙技能四星从1200→1440
M4A1火力专注三星四星从380/450→350/420
自在极意卡卡罗特现在被动新增3000码限制范围 以避免飞到一些奇奇怪怪的地方去
优化神里代码运行效率 并且将神里部分刀光特效加入特效减弱可关闭的行列 现在神里在目标拥有冻伤debuff的情况下 不会在刷新冻伤DEBUFF的数据 以通过这些尝试缓解神里的卡顿情况
修复红莲技能在薄弱的空气墙地方容易冲出墙的BUG,并且修复当红莲靠着墙时斜着无法冲刺成功的BUG
修复樱满集技能攻击间隔随着攻击增幅的提高是加不是减的BUG
修复伤害系统计算中护盾击碎相关判定BUG
修复正义之手装备在回合结束后会导致负数装备属性的BUG
修复樱满集对队友抽血还是会产生暴击的BUG
尝试修复关于多人组队通关的额外1个随机奖励存档因子在玩家拥有几个满因子存档时有概率随到满存档因子的BUG
更新预告
开发部羁绊在清理完自家野怪后会立即结算计数
功能中心UI实装
红魔馆羁绊及其羁绊棋子
地图大小压缩
耄耋活动存档召唤师
new存档本