英雄披风:修订间差异
来自勿忘草与永远的少女
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创建页面,内容为“{{装备 |名称 = 英雄披风 |图片 = 250px |类型 = 次元装备 |属性 = 无 |装备效果 = ★战斗开始时获得一个随机的永久属性加成[50生命or5攻击or5%攻击增幅or5护甲or5法抗or5%法术技能增伤or5魔法or1魔法恢复] |合成公式 = 无 |获取 = 天赋获得 }} Category:装备” |
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|图片 = [[File:装备145.png|250px]] | |图片 = [[File:装备145.png|250px]] | ||
|类型 = 次元装备 | |类型 = 次元装备 | ||
|属性 = | |属性 = 暂无 | ||
|装备效果 = | |装备效果 = ★战斗开始时根据棋子定位获得一个随机的永久属性加成</br>坦克:白字生命:+150、白字护甲:+10、白字法抗:+10、生命增幅+2%</br>战士:双强:+5%、白字双抗:+5、每秒魔法恢复:+1、伤害吸血:+2%</br>战法:双强:+5%、白字双抗:+5、每秒魔法恢复:+1、伤害吸血:+2%</br>法师:法术技能增伤:+8%、每秒魔法恢复:+2</br>射手:白字攻击:+5、攻击增幅:+3%、局内攻击速度:+10%</br>刺客: 伤害暴击效果:+6%、攻击增幅:+3%</br>辅助:治疗增幅:+5%、每秒魔法恢复:+2、护盾增幅:+5% | ||
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|获取 = 天赋获得 | |获取 = 天赋获得 | ||
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