英雄披风:修订间差异

来自勿忘草与永远的少女
跳到导航跳到搜索
Admin留言 | 贡献
创建页面,内容为“{{装备 |名称 = 英雄披风 |图片 = 250px |类型 = 次元装备 |属性 = 无 |装备效果 = ★战斗开始时获得一个随机的永久属性加成[50生命or5攻击or5%攻击增幅or5护甲or5法抗or5%法术技能增伤or5魔法or1魔法恢复] |合成公式 = 无 |获取 = 天赋获得 }} Category:装备
 
Admin留言 | 贡献
无编辑摘要
标签手工回退
 
(未显示同一用户的3个中间版本)
第3行: 第3行:
|图片 = [[File:装备145.png|250px]]
|图片 = [[File:装备145.png|250px]]
|类型 = 次元装备
|类型 = 次元装备
|属性 =
|属性 = 暂无
|装备效果 = ★战斗开始时获得一个随机的永久属性加成[50生命or5攻击or5%攻击增幅or5护甲or5法抗or5%法术技能增伤or5魔法or1魔法恢复]
|装备效果 = ★战斗开始时根据棋子定位获得一个随机的永久属性加成</br>坦克:白字生命:+150、白字护甲:+10、白字法抗:+10、生命增幅+2%</br>战士:双强:+5%、白字双抗:+5、每秒魔法恢复:+1、伤害吸血:+2%</br>战法:双强:+5%、白字双抗:+5、每秒魔法恢复:+1、伤害吸血:+2%</br>法师:法术技能增伤:+8%、每秒魔法恢复:+2</br>射手:白字攻击:+5、攻击增幅:+3%、局内攻击速度:+10%</br>刺客: 伤害暴击效果:+6%、攻击增幅:+3%</br>辅助:治疗增幅:+5%、每秒魔法恢复:+2、护盾增幅:+5%
|合成公式 =
|合成公式 = 暂无
|获取 = 天赋获得
|获取 = 天赋获得
}}
}}
[[Category:装备]]
[[Category:装备]]

2026年8月28日 (五) 23:53的最新版本



类型
次元装备
属性
暂无
装备效果
★战斗开始时根据棋子定位获得一个随机的永久属性加成
坦克:白字生命:+150、白字护甲:+10、白字法抗:+10、生命增幅+2%
战士:双强:+5%、白字双抗:+5、每秒魔法恢复:+1、伤害吸血:+2%
战法:双强:+5%、白字双抗:+5、每秒魔法恢复:+1、伤害吸血:+2%
法师:法术技能增伤:+8%、每秒魔法恢复:+2
射手:白字攻击:+5、攻击增幅:+3%、局内攻击速度:+10%
刺客: 伤害暴击效果:+6%、攻击增幅:+3%
辅助:治疗增幅:+5%、每秒魔法恢复:+2、护盾增幅:+5%
获取方式
天赋获得
合成公式
暂无
英雄披风