更新日志:修订间差异

来自勿忘草与永远的少女
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===版本号0.1559===
===版本号0.15595===
====更新内容:====
====更新内容:====
'''优化棋子自动施法的代码运行效率,以改善地图多人模式下的帧率'''
'''新增森亚露露卡解锁棋子'''
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'''新增无月一户解锁棋子'''
'''新增亚索的天赋黑夜使者'''
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'''新增妹红和辉夜的天赋不老不灭'''
'''冕卫提供100生命→400生命 20%法术增伤→30% 漫渲版从200生命→1000生命 40%法伤→80%'''</br>
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'''夜之锋刃提供的属性从10%攻击增幅→30%攻击增幅,护甲从25→30,漫渲版提升至80%攻击增幅、60点护甲'''</br>
'''新增佐助二星专天流浪之路,会在解锁小佐助之后加入天赋池
'''圣盾使的誓约提供的护甲从20→40 初始法力从30→50  漫渲版提升到100初始法和80护甲'''</br>
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'''固定血鹰和雷锤的攻击上限数据 以避免高难度情况下因为他们的机制导致过于变态'''
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'''坤比篮球新增加成 (1+攻击增幅*0.8%) 坤比新增坠机技能  完善200层唱跳rap机制'''</br>
'''召唤师不再具有碰撞体积'''</br>
'''优化自在极意卡卡罗特和贝吉塔的解锁体验,现在允许他们在两个同时四星的情况下出售也能解锁了'''</br>
'''海马献祭召唤概率下调至0.8%*海马星级,青眼白龙基础生命从2000→2500,青眼白龙技能调整每秒消耗50%蓝→30%蓝,施法期间默认蓝量从蓝量上限→60%蓝量上限以提供给部分回蓝区间效果拔高上限,伤害从[250/300/600/900*(1+法术技能增伤*1%)]→[300/360/720/1200*(1+法术技能增伤*1%)]但新增伤害穿透衰减机制每穿过1个目标伤害会衰减10%,巨神兵新增常驻200%伤害减免,在技能释放期间会获得70%绝对免伤'''
'''海马献祭召唤概率下调至0.8%*海马星级,青眼白龙基础生命从2000→2500,青眼白龙技能调整每秒消耗50%蓝→30%蓝,施法期间默认蓝量从蓝量上限→60%蓝量上限以提供给部分回蓝区间效果拔高上限,伤害从[250/300/600/900*(1+法术技能增伤*1%)]→[300/360/720/1200*(1+法术技能增伤*1%)]但新增伤害穿透衰减机制每穿过1个目标伤害会衰减10%,巨神兵新增常驻200%伤害减免,在技能释放期间会获得70%绝对免伤'''
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'''三星天赋崩玉现在不再具有回合数限制,蓝染解锁调整:◆在10波次结束后解锁5费棋子:蓝染惣右介[若已处于10回合后则会直接解锁]
'''现在N3对佩恩BOSS掉落的存档几率会有少许提升'''</br>
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'''修复一些如1/2/3/4此类羁绊会出现丢失效果的BUG,即木灵、战略、坤比等'''</br>
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'''PVP模式现在已禁用崩玉三星天赋,移除蓝染第10秒时的提前眩晕机制'''
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'''北斗祸灵梦技能回血公式从200/250/375/468/700*双抗→[200/250/500/750/1500*(1+法术技能增伤*1%)]
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'''千小妹新增技能释放期间获得70%绝对免伤效果'''
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'''金木研减伤机制从[40%/50%/100%/120%/777%+法术技能增伤*0.5%]→[80%/100%/150%/300%/777%+法术技能增伤*0.5%]  期间回复吞噬伤害[10%/14%/20%/24%/100%+每200生命上限提供1%]→[10%/14%/28%/40%/100%+每200生命上限提供1%]
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'''神里绫华五星伤害从64800→32400【应玩家需求】'''
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'''六道之力手牌机制新增:每次刷新出六道之力后不用六道之力,连续3次该手牌会自动移除'''
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'''七夜志贵前三段技能造成的眩晕时间从0.4s→0.1s'''
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'''楪祈技能减甲时间从10s→4s'''
=====更新预告=====
=====更新预告=====
'''现在N3对佩恩BOSS掉落的存档几率会有少许提升'''
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'''预告棋子:名侦探光之美少女:森亚露露卡'''

2026年4月24日 (五) 09:17的版本

版本号0.15595

更新内容:

新增森亚露露卡解锁棋子
新增亚索的天赋黑夜使者
冕卫提供100生命→400生命 20%法术增伤→30% 漫渲版从200生命→1000生命 40%法伤→80%
夜之锋刃提供的属性从10%攻击增幅→30%攻击增幅,护甲从25→30,漫渲版提升至80%攻击增幅、60点护甲
圣盾使的誓约提供的护甲从20→40 初始法力从30→50 漫渲版提升到100初始法和80护甲
海马献祭召唤概率下调至0.8%*海马星级,青眼白龙基础生命从2000→2500,青眼白龙技能调整每秒消耗50%蓝→30%蓝,施法期间默认蓝量从蓝量上限→60%蓝量上限以提供给部分回蓝区间效果拔高上限,伤害从[250/300/600/900*(1+法术技能增伤*1%)]→[300/360/720/1200*(1+法术技能增伤*1%)]但新增伤害穿透衰减机制每穿过1个目标伤害会衰减10%,巨神兵新增常驻200%伤害减免,在技能释放期间会获得70%绝对免伤
现在N3对佩恩BOSS掉落的存档几率会有少许提升
修复一些如1/2/3/4此类羁绊会出现丢失效果的BUG,即木灵、战略、坤比等

更新预告