更新日志:修订间差异

来自勿忘草与永远的少女
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===版本号0.1571===
===版本号0.1572测试版===
====更新内容:====
====更新内容:====
'''N3以下怪物法抗从原法抗2分之一→4分之一'''</br>
'''考虑到优化卡顿因素,提升游戏流畅现在高频受击类的特效不会在会跟着受击单位所在位置实时频繁刷新了'''</br>


'''黑岩射手解锁星数需求从19→16  技能法强加成从1%法强→1.2%法强 攻击增幅加成从0.5%→0.6%'''</br>
'''优化一个绑定特效的显示判断  现在能够正确被视野外特效功能给屏蔽了 以提升多人情况下的性能和优化内存崩溃情况'''</br>


'''M4A1技能加成从[200/250/400/500/5000*(1+法术技能增伤*0.2%)]→[200/240/380/450/5000*(1+法术技能增伤*0.2%)]'''</br>
'''长离天赋补充说明  ◆如果你的第一排有2个弈子 为他们提供40护甲和40魔法抗性 ◆若存在多个弈子 则默认从左到右的前两个弈子获得该效果",'''</br>


'''晓鼬天照倍率从[200/250/375/468/1152*(1+法术技能增伤*0.5%)]→[200/250/500/750/1500*(1+法术技能增伤*1%)]'''</br>
'''六道佐助一星二星技能倍率从[900/1125]→1200/1400'''</br>


'''阿纳斯塔西娅技能三星四星五星技能伤害从750/940/2880→1000/2000/5000'''</br>
'''六道之力羁绊效果调整:从1%伤害暴击 & 3%伤害暴击效果 & 1%伤害吸血→1%伤害暴击 & 5%伤害暴击效果 & 1%伤害吸血 & 0.6%生命增幅 自身获取15个六道之力后从手牌中刷新的概率降低一半'''</br>


'''摩多罗隐岐奈技能数值从[100/150/300/400/800*(1+法术技能增伤*1.25%)]→[120/180/360/720/1440*(1+法术技能增伤*1.3%)]  蓝耗从110→80  攻击距离从160→400'''</br>
'''修复我的刀盾携带消耗品和奖励装备时 会额外生成相关装备在地上的BUG'''</br>


'''千手秽土飞雷神之斩倍率从[150/180/270/340/450*(1+攻击增幅*0.4%)]→[150/180/360/540/1080*(1+攻击增幅*0.8%)]'''</br>
'''尝试修复角色补强相关插件未正确生效的BUG'''</br>


'''灵梦技能伤害从[105/210/315/455/630*(1+法术技能增伤*1.1%)]→[105/210/380/720/1560*(1+法术技能增伤*1.1%)]'''</br>
'''修复长离天赋会对第一排所有单位增加双抗的BUG'''</br>


'''影魔技能伤害从[230/290/430/540/810*(1+法术技能增伤*1.1%)]→[230/290/550/880/1720*(1+法术技能增伤*1.1%)]'''</br>
'''修复莱茵哈鲁特元素抗性和不死鸟的加护没正确生效的BUG'''</br>


'''芙莉莲四星技能伤害从1800→2400'''</br>
'''修复六花的一个特效泄露情况'''</br>


'''鹰佐技能从[180/200/400/800/1600*(1+法术技能增伤*0.9%)]→[180/200/400/800/1600*(1+法术技能增伤*1.2%)]'''</br>
'''修复护盾值为空时的相关底层判定BUG 以及伤害大于护盾值时结算有所出入的BUG'''</br>


'''皮卡丘四星技能伤害从675→815 五星技能伤害从1300→1630'''</br>
'''修复梅普露不是跳向友军而是敌军的BUG'''</br>
 
'''叛逆小队羁绊4级从11人数需求→10人数需求'''</br>
 
'''永雏唐菲和罕见莲的禁用回合提前至7回合  嘉然的禁用回合设置为16回合'''</br>


=====更新预告=====
=====更新预告=====
'''地图卡顿崩溃相关问题优化'''</br>
'''N4难度以及相关BUG修复'''</br>
'''N4难度以及相关BUG修复'''</br>
'''全屏UI管理系统'''</br>
'''全屏UI管理系统'''</br>
'''耄耋活动存档召唤师'''</br>
'''耄耋活动存档召唤师'''</br>
'''new存档本'''</br>
'''new存档本'''</br>

2026年5月18日 (一) 20:34的版本

版本号0.1572测试版

更新内容:

考虑到优化卡顿因素,提升游戏流畅现在高频受击类的特效不会在会跟着受击单位所在位置实时频繁刷新了

优化一个绑定特效的显示判断 现在能够正确被视野外特效功能给屏蔽了 以提升多人情况下的性能和优化内存崩溃情况

长离天赋补充说明 ◆如果你的第一排有2个弈子 为他们提供40护甲和40魔法抗性 ◆若存在多个弈子 则默认从左到右的前两个弈子获得该效果",

六道佐助一星二星技能倍率从[900/1125]→1200/1400

六道之力羁绊效果调整:从1%伤害暴击 & 3%伤害暴击效果 & 1%伤害吸血→1%伤害暴击 & 5%伤害暴击效果 & 1%伤害吸血 & 0.6%生命增幅 自身获取15个六道之力后从手牌中刷新的概率降低一半

修复我的刀盾携带消耗品和奖励装备时 会额外生成相关装备在地上的BUG

尝试修复角色补强相关插件未正确生效的BUG

修复长离天赋会对第一排所有单位增加双抗的BUG

修复莱茵哈鲁特元素抗性和不死鸟的加护没正确生效的BUG

修复六花的一个特效泄露情况

修复护盾值为空时的相关底层判定BUG 以及伤害大于护盾值时结算有所出入的BUG

修复梅普露不是跳向友军而是敌军的BUG

更新预告

N4难度以及相关BUG修复
全屏UI管理系统
耄耋活动存档召唤师
new存档本