更新日志:修订间差异

来自勿忘草与永远的少女
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===版本号0.15745===
===版本号0.1575===
====更新内容:====
====更新内容:====
'''修复关于捏棋子代码 有概率出现串到敌人棋子导致的一些风险性因素  例如捏棋子A时快速甩鼠标到其他棋子B身上飞起来的是其他棋子B的情况'''</br>
'''新增功能中心UI,目前暂时支持关于部分角色相关的启用与关闭,后续会陆续支持更多'''</br>


'''修复一处因野怪进入传送门导致的死亡会触发棋子复活相关算法可能导致的一些潜在风险问题因素'''</br>
'''新增东方project-红魔馆羁绊相关棋子三位'''</br>


'''暂时禁用N4难度下20波后的EX棋子功能  该类棋子的特效和相关效果会占用地图不少性能 只好暂时关闭以缓解一些崩溃情况'''</br>
'''芙兰朵露解锁方式:场上任意战斗棋子伤害吸血属性达到40%战斗一回合后解锁[不包括临时伤害吸血属性]'''</br>


'''因禁用EX棋子 遂对比原N4每波野怪强化值暂时上调0.003'''</br>
'''蕾米莉亚解锁方式:场上红魔馆羁绊≥2且存在芙兰朵露  战斗一回合后解锁'''</br>
 
'''优化创建特效的底层代码,改善高频创建时所导致的运算掉帧'''</br>
 
'''关闭一些不用的隐藏UI'''</br>
 
'''因BUG原因 遂魔法少女羁绊本家的双倍蓝量恢复→1.5倍蓝量恢复'''</br>
 
'''将木头UI处的刷新按钮判定略微右移 以优化点第五个木头货物的体验'''</br>
 
'''新增关于团队BOSS选取的法阵的位置保存功能  现在打完第一个团队BOSS配置的法阵位置将继承至后续团队BOSS'''</br>
 
'''现在战斗中临时生成的召唤物不会再占用关于区域格子的相关判定代码和数量限制 以降低不必要的性能消耗'''</br>
 
'''红魔馆羁绊现在3级的伤害能够正确享受到法强作用了'''</br>
 
'''七夜和远野的抖屏只会在五星时出现了看,并且减弱'''</br>
 
'''远野技能的双强增幅加成从1.4→1.44'''</br>
 
'''千子村正火海基础伤害从100/170/340/680→60/120/240/480'''</br>
 
'''宇智波佐助解锁需求从三星须佐鼬→二星须佐鼬'''</br>
 
'''六道佐助蓝量施法需求从100→80'''</br>
 
'''菲比虹装备英白拉多的旧物 回合开始时为自己所有棋子提供100~200%随机攻击增幅和法术技能增伤→500~1000%随机攻击增幅和法术技能增伤,携带者每秒获得10%临时攻击增幅和临时法术技能增伤→50%'''</br>
 
'''三星天赋守岸人新增获取后也会返还前面所有等级的棋子刷新次数'''</br>
 
'''修复一处严重的UI底层排泄问题'''</br>
 
'''修复一处常用消息提示UI的数据排泄不完善问题'''</br>
 
'''修复魔法少女本家并未正确享受双倍蓝量回复的情况'''</br>
 
'''修复某些特殊情况下点NPC会变成之前所选棋子的BUG'''</br>
 
'''修复法球和关卡掉装备时 有概率吞装备的BUG'''</br>
 
'''修复模因存档机制类效果因报错导致未正确生效的BUG'''</br>
 
'''修复我的刀盾分身如果没有一些实时更新装备UI的装备则没有显示UI装备的BUG'''</br>
 
'''修复一处极端情况下的排泄问题'''</br>
 
'''尝试修复卫宫偶发的永久施法状态BUG'''</br>
 
'''关闭一个无用代码文件的高频1毫秒计时器计算'''</br>


=====更新预告=====
=====更新预告=====
'''功能中心UI实装'''</br>
'''歌曲轮换'''</br>
'''红魔馆羁绊及其羁绊棋子'''</br>
'''功能中心UI棋盘功能切换支持'''</br>
'''存档保底功能'''</br>
'''地图大小压缩'''</br>
'''地图大小压缩'''</br>
'''分车排查'''</br>
'''耄耋活动存档召唤师'''</br>
'''耄耋活动存档召唤师'''</br>
'''new存档本'''</br>
'''new存档本'''</br>
'''地图优化'''</br>

2026年5月29日 (五) 21:51的版本

版本号0.1575

更新内容:

新增功能中心UI,目前暂时支持关于部分角色相关的启用与关闭,后续会陆续支持更多

新增东方project-红魔馆羁绊相关棋子三位

芙兰朵露解锁方式:场上任意战斗棋子伤害吸血属性达到40%战斗一回合后解锁[不包括临时伤害吸血属性]

蕾米莉亚解锁方式:场上红魔馆羁绊≥2且存在芙兰朵露 战斗一回合后解锁

优化创建特效的底层代码,改善高频创建时所导致的运算掉帧

关闭一些不用的隐藏UI

因BUG原因 遂魔法少女羁绊本家的双倍蓝量恢复→1.5倍蓝量恢复

将木头UI处的刷新按钮判定略微右移 以优化点第五个木头货物的体验

新增关于团队BOSS选取的法阵的位置保存功能 现在打完第一个团队BOSS配置的法阵位置将继承至后续团队BOSS

现在战斗中临时生成的召唤物不会再占用关于区域格子的相关判定代码和数量限制 以降低不必要的性能消耗

红魔馆羁绊现在3级的伤害能够正确享受到法强作用了

七夜和远野的抖屏只会在五星时出现了看,并且减弱

远野技能的双强增幅加成从1.4→1.44

千子村正火海基础伤害从100/170/340/680→60/120/240/480

宇智波佐助解锁需求从三星须佐鼬→二星须佐鼬

六道佐助蓝量施法需求从100→80

菲比虹装备英白拉多的旧物 回合开始时为自己所有棋子提供100~200%随机攻击增幅和法术技能增伤→500~1000%随机攻击增幅和法术技能增伤,携带者每秒获得10%临时攻击增幅和临时法术技能增伤→50%

三星天赋守岸人新增获取后也会返还前面所有等级的棋子刷新次数

修复一处严重的UI底层排泄问题

修复一处常用消息提示UI的数据排泄不完善问题

修复魔法少女本家并未正确享受双倍蓝量回复的情况

修复某些特殊情况下点NPC会变成之前所选棋子的BUG

修复法球和关卡掉装备时 有概率吞装备的BUG

修复模因存档机制类效果因报错导致未正确生效的BUG

修复我的刀盾分身如果没有一些实时更新装备UI的装备则没有显示UI装备的BUG

修复一处极端情况下的排泄问题

尝试修复卫宫偶发的永久施法状态BUG

关闭一个无用代码文件的高频1毫秒计时器计算

更新预告

歌曲轮换
功能中心UI棋盘功能切换支持
存档保底功能
地图大小压缩
分车排查
耄耋活动存档召唤师
new存档本
地图优化