更新日志:修订间差异

来自勿忘草与永远的少女
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===版本号0.1579===
===版本号0.158===
====更新内容:====
====更新内容:====
'''新增免费解锁棋子 月下誓约SP7费'''</br>
'''大幅优化关于特效初次加载时的效率  并大幅优化开局预载入的效率时间'''</br>


'''修复部分计时器可能特殊情况下存在分车风险的问题'''</br>
'''有效提升新版本流畅度  进一步修复地图分车风险'''</br>


'''修复关于长门在施法过程中死亡会导致特效残留的问题'''</br>
'''新增战斗弹窗UI功能 提升游戏沉浸感'''</br>


'''修复商务行无法免疫晕眩的BUG'''</br>
'''优化血条代码的运算效率'''</br>


'''月下誓约4费技能从[320/400/800/1200/4800*(1+攻击增幅*0.7%)]→[320/400/800/1200/4800*(1+攻击增幅*1.4%)]'''</br>
'''降低关于获取最强棋子时 双抗的算法判定'''</br>
'''重新分配技能段数、降低伤害段数,提升每段伤害、以缓解伤害计算性能'''</br>


'''流浪之路解锁7费佐助不再提供高级棋子复制器'''</br>
'''拓展表情包底层功能 为后续内容等提供拓展  修复表情包的显示BUG'''</br>


'''侠隐佐助羁绊 新增造成伤害无视目标30%双抗 闪避从15%→20%    闪避成功后 下次普攻必定造成1.5倍伤害 并在4s内提升24%攻击速度[可叠加]'''</br>
'''恢复野怪EX棋子 目前人选为 双猴 卫宫 六道佐助 菲比[敌对卫宫普攻造成的伤害会降低一半]'''</br>


'''侠隐天照基础伤害从300/400/800/1600/66666*(1+法术技能增伤*1.2%)→500/600/1200/2400/66666*(1+法术技能增伤*1.5%)  须佐剑从[400/560/1120/2240/66666*(1+攻击增幅*1.7%)]→[560/720/1400/2800/66666*(1+攻击增幅*1.7%)]'''</br>
'''因恢复野怪EX棋子 遂对比原N4每波野怪强化值暂时下调0.003'''</br>
'''修复惊雷和劫火没被功能中心ban的BUG'''</br>


'''修复鬼灭之刃发的任务棋子是一星不是二星的BUG'''</br>
'''新增月下SP存档战补强插件掉落  月下SP解锁条件放宽条件 新增条件分支若月下誓约二星以上[包括二星]佩戴三个高周波电锯也可解锁SP月下'''</br>


'''修复一个关于切屏可能导致分车的风险性问题'''</br>
'''侠隐佐助新增技能释放须佐斩前会重新索引敌人所在位置'''</br>
 
'''优化七夜志贵技能代码的效率 以降低其在高频释放下对游戏的影响'''</br>
 
'''再次提升关于解锁小佐助后劫火和惊雷的出现权重'''</br>
 
'''现在羁绊中的红魔馆也算大羁绊了'''</br>
 
'''鲁路修和夜神月的技能期间绝对免伤从70%→30%'''</br>
 
'''天道超棋子从三费→二费'''</br> 
 
'''幻影刺客棋子从二费→三费 并调整生命从650→700 攻击从60→65  技能双强加成从(攻击增幅+法术技能增伤)*0.55)→(攻击增幅+法术技能增伤)*0.8)'''</br>
 
'''贝吉塔技能法强加成从(1+1%法术技能增伤*0.45)→(1+1%法术技能增伤*0.7)'''</br>
 
'''百战佩恩五星伤害从36000→66666  四星从1800→2400'''</br>
 
'''缇娜四星五星从1012/3240基伤→1620/4860基伤 攻击增幅从1%→1.2%'''</br>
'''修复关于棋子自动升星在满足两者都是同星级  都处于战斗席或者观战席 战力持平时 可能导致游戏不同步的风险[例如战斗区1个二星 1个一星 备战席1个一星 刚好战斗结束触发升星机制判定  也就是上版本不少人提到鬼灭三星会分车的情况] '''</br>
 
'''修复科技枪类回血机制在两者血量持平时 也有导致游戏不同步的风险'''</br>
 
'''修复关于获取最强的棋子时 其数据相等可能引起的游戏不同步风险'''</br>
 
'''修复刷牌时 若刷到多个同样的牌的极限情况下,也有小概率引起游戏不同步的风险'''</br>
 
'''修复范围选取类代码当两个或以上单位距离相同时 有概率引起游戏不同步的风险'''</br>
 
'''修复捏棋子在部分极端情况下可能导致永久卡住的BUG 比如捏的时候马上切屏等'''</br>
 
'''修复金木技能如果目标棋子在已死亡的情况下 会将目标从复活点拉到战场的BUG'''</br>
 
'''修复解锁侠隐后五费佐助未移除卡池的BUG'''</br>
 
'''修复解锁六道佐助后还能解锁侠隐佐助的BUG'''</br>
 
'''修复英白拉多的旧物效果1只会触发一轮的BUG'''</br>
=====更新预告=====
=====更新预告=====
'''侠佐的须佐斩重新索敌优化'''</br>
'''new棋子'''</br>
'''功能中心UI棋盘功能切换支持'''</br>
'''功能中心UI棋盘功能切换支持'''</br>
'''存档保底功能'''</br>
'''存档保底功能'''</br>
'''地图大小压缩'''</br>
'''地图大小压缩'''</br>
'''分车排查'''</br>
'''耄耋活动存档召唤师'''</br>
'''耄耋活动存档召唤师'''</br>
'''new存档本'''</br>
'''new存档本'''</br>
'''地图优化'''</br>
'''地图优化'''</br>

2026年6月14日 (日) 19:57的版本

版本号0.158

更新内容:

大幅优化关于特效初次加载时的效率 并大幅优化开局预载入的效率时间

有效提升新版本流畅度 进一步修复地图分车风险

新增战斗弹窗UI功能 提升游戏沉浸感

优化血条代码的运算效率

降低关于获取最强棋子时 双抗的算法判定

拓展表情包底层功能 为后续内容等提供拓展 修复表情包的显示BUG

恢复野怪EX棋子 目前人选为 双猴 卫宫 六道佐助 菲比[敌对卫宫普攻造成的伤害会降低一半]

因恢复野怪EX棋子 遂对比原N4每波野怪强化值暂时下调0.003

新增月下SP存档战补强插件掉落 月下SP解锁条件放宽条件 新增条件分支若月下誓约二星以上[包括二星]佩戴三个高周波电锯也可解锁SP月下

侠隐佐助新增技能释放须佐斩前会重新索引敌人所在位置

优化七夜志贵技能代码的效率 以降低其在高频释放下对游戏的影响

再次提升关于解锁小佐助后劫火和惊雷的出现权重

现在羁绊中的红魔馆也算大羁绊了

鲁路修和夜神月的技能期间绝对免伤从70%→30%

天道超棋子从三费→二费

幻影刺客棋子从二费→三费 并调整生命从650→700 攻击从60→65 技能双强加成从(攻击增幅+法术技能增伤)*0.55)→(攻击增幅+法术技能增伤)*0.8)

贝吉塔技能法强加成从(1+1%法术技能增伤*0.45)→(1+1%法术技能增伤*0.7)

百战佩恩五星伤害从36000→66666 四星从1800→2400

缇娜四星五星从1012/3240基伤→1620/4860基伤 攻击增幅从1%→1.2%
修复关于棋子自动升星在满足两者都是同星级 都处于战斗席或者观战席 战力持平时 可能导致游戏不同步的风险[例如战斗区1个二星 1个一星 备战席1个一星 刚好战斗结束触发升星机制判定 也就是上版本不少人提到鬼灭三星会分车的情况]

修复科技枪类回血机制在两者血量持平时 也有导致游戏不同步的风险

修复关于获取最强的棋子时 其数据相等可能引起的游戏不同步风险

修复刷牌时 若刷到多个同样的牌的极限情况下,也有小概率引起游戏不同步的风险

修复范围选取类代码当两个或以上单位距离相同时 有概率引起游戏不同步的风险

修复捏棋子在部分极端情况下可能导致永久卡住的BUG 比如捏的时候马上切屏等

修复金木技能如果目标棋子在已死亡的情况下 会将目标从复活点拉到战场的BUG

修复解锁侠隐后五费佐助未移除卡池的BUG

修复解锁六道佐助后还能解锁侠隐佐助的BUG

修复英白拉多的旧物效果1只会触发一轮的BUG

更新预告

new棋子
功能中心UI棋盘功能切换支持
存档保底功能
地图大小压缩
分车排查
耄耋活动存档召唤师
new存档本
地图优化